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«Zero Escape: Virtue´s Last Reward» – Crítica

Zero Escape: Virtue´s Last Reward Chunsoft Nintendo 3DS (versión comentada), PSVita 2013 Zero Escape: 999 fue, al parecer, una de esas pequeñas joyas subterráneas de Nintendo DS que, sin una licencia...

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«Killzone: Mercenary» – Crítica

Killzone: Mercenary Guerrilla Cambridge PS Vita Uno de los mayores escollos que debía salvar Killzone Mercenary era la siempre complicada traslación de los controles FPS a un entorno portátil, y esto...

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«PlayFest Madrid»: PlayStation 4 vista a través de los ojos de un niño

Lo que cambian las cosas de casa cuando llegan los críos. Uno (o una) vive con su pareja a su aire, entrando y saliendo cuando quiere —excepciones laborales y obligaciones varias aparte—, repartiendo...

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«Tearaway» – El cajón de papel

Tearaway 2013 PlayStation Vita Media Molecule Sin necesidad de ser expertos en la materia sabemos que el juego, como fenómeno humano, es una actividad placentera en sí misma que el individuo realiza...

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«Lone Survivor: Director’s Cut» – Horrores (demasiado) cotidianos

Lone Survivor: Director’s Cut 2013 Superflat Games PlayStation Vita, PS3 Nada hay más temible que la vida cotidiana. Temer la posibilidad de despertarse y no tener nada que comer o, peor aún, no tener...

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«Doki-Doki Universe»

Doki-Doki Universe 2013 HumaNature Studios PS3, PS4, PS Vita Doki-Doki Universe no podría ser más desconcertante. Mientras nos preguntamos por qué hace lo que hace del modo en que lo hace, y mientras...

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«Batman: Arkham Origins Blackgate» – I´m the goddamn Batman

Batman: Arkham Origins Blackgate 2013 PlayStation Vita (versión comentada), Nintendo 3DS Armature Studio En ocasiones, quienes jugamos a videojuegos somos, parecemos y de cuando en cuando, además nos...

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«Teslagrad» – El magnetismo de la vieja escuela

Teslagrad 2013 PC (versión comentada), PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U Rain Games Hay algo profético en esa huida hacia delante, entre el fuego y la lluvia, con la que arranca el primer trabajo...

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«El App Store no es para mí» – Una pequeña charla con Jeff Minter

Jeff Minter en un fotograma del documental ‘From Bedrooms to Millions’ Jeff Minter empezó a desarrollar videojuegos en 1981 y no ha dejado de hacerlo desde entonces.  Desde Llamasoft ha definido el...

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«TxK» – Magia de cerca

TxK 2014 PlayStation Vita Llamasoft Ya saben aquello que dicen de que lo que percibimos como mágico solo es la manifestación de una tecnología que no acabamos de entender. Esta no es solo la base de...

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Los fundamentos del juego portátil: PS Vita vs. The World

La historia detrás de esta historiaEl pasado 17 de enero, quien junta estas letras acudió a una presentación de PS Vita muy bien acompañado por los aguerridos mondopixeleros John Tones y Javi Sánchez....

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